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Eccomi qui a raccontare la mia esperienza con questo gioco appena approdato su AppGallery. Premetto che non è una delle tipologie di gioco che preferisco e tra poco vi spiegherò anche il perché però sono rimasto piacevolmente sorpreso da questo gioco. Ecco quindi le mie impressioni sul gioco dopo circa 3 ore di utilizzo distribuite in 2 giorni e con due dispositivi diversi: Honor Play e Honor 9x Pro. (Ho potuto giocare su entrambi i dispositivi con lo stesso account semplicemente sincronizzando il gioco con il mio Huawei ID)


AGGIORNAMENTO DELLA MIA ESPERIENZA DOPO UNA SETTIMANA CIRCA
Come mi aspettavo progredire nella storia principale è sempre più complesso e non sono ancora riuscito a sperimentare tutte le tipologie di gioco offerte: sono troppe e non si è molto guidati nell'affrontarle. Vengono sbloccate salendo di livello e basta, non si capisce quali siano utili al miglioramento della propria squadra, quali invece siano solo per allenamento e via dicendo... Inoltre, per ottenere altri cavalieri di livello S ho dovuto spendere la metà dei diamanti (moneta interna del gioco) ottenuti fin'ora (circa 2600) e ne ho ottenuti solo 2 su un totale di circa 35 evocazioni. Da ciò posso evincere che più si andrà avanti nel gioco e più diventerà quasi indispensabile fare degli acquisti con soldi reali all'interno del gioco per non ritrovarsi "arenati" ed è questo l'aspetto che meno mi piace di questo gioco: per me un bel gioco dovrebbe permettere una bella esperienza di gioco a tutti, gli acquisti in-app dovrebbero essere solo un extra e non invece necessari per giocare.
Comunque ecco un paio di foto per mostrare i progressi.


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Eccomi qui a raccontare la mia esperienza con questo gioco appena approdato su AppGallery. Premetto che non è una delle tipologie di gioco che preferisco e tra poco vi spiegherò anche il perché però sono rimasto piacevolmente sorpreso da questo gioco. Ecco quindi le mie impressioni sul gioco dopo circa 3 ore di utilizzo distribuite in 2 giorni e con due dispositivi diversi: Honor Play e Honor 9x Pro. (Ho potuto giocare su entrambi i dispositivi con lo stesso account semplicemente sincronizzando il gioco con il mio Huawei ID)
Partiamo dallo spazio occupato nella memoria del telefono: siamo intorno ai 4 GB, decisamente tanto. Se infatti al momento del download da AppGallery bisogna scaricare circa 2 GB, al primo avvio dell'app viene attivato il download di 1,5 GB circa di file aggiuntivi più altri file che vengono aggiunti con il progredire del gioco per tenere in memoria i progressi ottenuti. Il peso così elevato di questo gioco è però presto giustificato dall'elevata quantità di animazioni presenti.
Il gioco si sviluppa infatti attorno a una storia principale costituita da diverse missioni da svolgere in sequenza. Parallelamente all'avventura principale ci sono svariate missioni secondarie che, tramite delle ricompense, permettono di guadagnare oro, esperienza o delle pietre particolari che permettono di migliorare i propri personaggi o di sbloccarne di nuovi, alla ricerca dei più forti. Scopo del gioco infatti, oltre a completare la storia principale, è creare una squadra di personaggi il più forte possibile per sconfiggere i vari nemici che si incontrano durante l'avventura e per scontrarsi anche con altri giocatori.
Quello che mi è piaciuto di questo gioco è certamente la grafica, infatti per ogni attacco degli eroi c'è un'animazione differente e mi è piaciuto molto il fatto che fosse necessaria della tattica per proseguire nell'avventura. Infatti seppur è possibile effettuare gli scontri in automatico, talvolta, quando l'avversario ha una forza simile alla propria (e più si progredisce nel gioco maggiori sono le volte in cui accade) è indispensabile comporre al meglio la propria squadra e adottare delle strategie per poter vincere gli scontri.
Altro aspetto positivo è il consumo della batteria: ho giocato sia su Honor Play che su Honor 9x Pro e in entrambi i casi ho riscontrato un consumo di circa il 15%/20% in un'ora e mezza di gioco su ciascun dispositivo: direi più che nella norma vista la quantità di animazioni presenti.
Ciò che non mi è piaciuto invece sono le troppe avventure alternative: ho trovato molto complesso capire quali missioni secondarie erano disponibili, quali richiedevano il consumo di qualche risorsa che magari è meglio utilizzare in maniera diversa e altri "problemi" simili. Questo rende secondo me l'esperienza di gioco un po' "caotica" soprattutto per chi, come me, non spende soldi reali per l'acquisto di risorse extra. Ed è infatti questo il motivo principale per cui giochi di questa tipologia non mi piacciono... Ci sono troppe cose da fare all'inizio e ci si sente un po' spaesati poiché la fase "guidata" del gioco è davvero breve.
Ecco qui infine due scatti della mia esperienza: dopo solo due giorni di gioco ho raggiunto il livello 17 e ho già trovato un personaggio di livello S, il secondo più alto del gioco.AGGIORNAMENTO DELLA MIA ESPERIENZA DOPO UNA SETTIMANA CIRCA
Come mi aspettavo progredire nella storia principale è sempre più complesso e non sono ancora riuscito a sperimentare tutte le tipologie di gioco offerte: sono troppe e non si è molto guidati nell'affrontarle. Vengono sbloccate salendo di livello e basta, non si capisce quali siano utili al miglioramento della propria squadra, quali invece siano solo per allenamento e via dicendo... Inoltre, per ottenere altri cavalieri di livello S ho dovuto spendere la metà dei diamanti (moneta interna del gioco) ottenuti fin'ora (circa 2600) e ne ho ottenuti solo 2 su un totale di circa 35 evocazioni. Da ciò posso evincere che più si andrà avanti nel gioco e più diventerà quasi indispensabile fare degli acquisti con soldi reali all'interno del gioco per non ritrovarsi "arenati" ed è questo l'aspetto che meno mi piace di questo gioco: per me un bel gioco dovrebbe permettere una bella esperienza di gioco a tutti, gli acquisti in-app dovrebbero essere solo un extra e non invece necessari per giocare.
Comunque ecco un paio di foto per mostrare i progressi.