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由鹰角网络开发的《明日方舟:终末地》全球公测正式定档2026年1月22日。
《明日方舟:终末地》是一款3D即时策略RPG游戏,玩家将作为终末地工业的管理员,逐步探索塔卫二,揭开属于这颗星球的秘密,保卫和拓展人类文明的边疆。

游戏世界观核心围绕“开拓与存续”展开:终末地工业作为塔卫二的核心技术承包商,其协议回收部门在经历意外冲突后重建,目标是通过自动化工业系统改造荒芜之地;而各大势力的资源争夺、侵蚀灾害的蔓延,以及古代遗迹中隐藏的秘密,构成了多层次的叙事张力。

在玩法设计上,《明日方舟:终末地》将3D即时策略战斗与自动化基地建设深度结合,形成了“前线作战+后方生产”的双线程循环机制。

战斗系统采用了4人小队作战模式,核心围绕技力与失衡值两大机制展开。而3D箱庭地图则带来了立体作战维度:垂直空间机动、地形破坏与动态天气系统相互作用,狙击手可利用崩塌建筑搭建狙击点,重装单位能架设临时防御工事,环境互动让战术选择更加多元。

基建系统则以集成工业为核心,玩家需规划电力网络、物流运输与生产线布局,通过无人机调度实现资源自动化采集与加工。有玩家点评武陵地区的特色工业体系尤为亮眼,其以息壤材料为核心,实现供电设备自动连接、仓库存取线灵活布局,还引入玩家共享设备机制,滑索架、便捷存取站等道具构建起互助式探索生态。

据了解,终末地的开发历程可追溯至2017年《明日方舟》早期构想阶段,2022年3月发布先导预告并开启预约,历经多轮测试逐步完善核心体验。最近的一次测试于11月28日开启,为期一个月,预计将于月底结束。公测日期已定,想必接下来开发团队会进入更加繁忙的开发冲刺状态。

由鹰角网络开发的《明日方舟:终末地》全球公测正式定档2026年1月22日。
《明日方舟:终末地》是一款3D即时策略RPG游戏,玩家将作为终末地工业的管理员,逐步探索塔卫二,揭开属于这颗星球的秘密,保卫和拓展人类文明的边疆。
游戏世界观核心围绕“开拓与存续”展开:终末地工业作为塔卫二的核心技术承包商,其协议回收部门在经历意外冲突后重建,目标是通过自动化工业系统改造荒芜之地;而各大势力的资源争夺、侵蚀灾害的蔓延,以及古代遗迹中隐藏的秘密,构成了多层次的叙事张力。
在玩法设计上,《明日方舟:终末地》将3D即时策略战斗与自动化基地建设深度结合,形成了“前线作战+后方生产”的双线程循环机制。
战斗系统采用了4人小队作战模式,核心围绕技力与失衡值两大机制展开。而3D箱庭地图则带来了立体作战维度:垂直空间机动、地形破坏与动态天气系统相互作用,狙击手可利用崩塌建筑搭建狙击点,重装单位能架设临时防御工事,环境互动让战术选择更加多元。
基建系统则以集成工业为核心,玩家需规划电力网络、物流运输与生产线布局,通过无人机调度实现资源自动化采集与加工。有玩家点评武陵地区的特色工业体系尤为亮眼,其以息壤材料为核心,实现供电设备自动连接、仓库存取线灵活布局,还引入玩家共享设备机制,滑索架、便捷存取站等道具构建起互助式探索生态。
据了解,终末地的开发历程可追溯至2017年《明日方舟》早期构想阶段,2022年3月发布先导预告并开启预约,历经多轮测试逐步完善核心体验。最近的一次测试于11月28日开启,为期一个月,预计将于月底结束。公测日期已定,想必接下来开发团队会进入更加繁忙的开发冲刺状态。