最新回复 :
各位主公,大家好,我是乔乔。
又到《
策划问答》时间,各位主公久等了!
近期我们认真听取了大家的建议,上线了多项优化。
你们每一份反馈,都是我们前进的动力,感谢主公的支持与鼓舞。
在这里,我们始终并肩前行——每一位主公,都是不可或缺的同行者。
自动放弃城皮什么时候上线?


策划小率回复:
感谢主公的反馈!城区作为率土之滨的特色玩法之一,最早的设计目的,是希望帮助主公在城建经营上获取反馈和收益,同时也给主公们提供围绕主城的作战缓冲区。
随着主公们对赛季开荒阶段的进一步开发,有主公发现赛季开荒阶段,通过让他人协助占领城区的方式,间接放弃城区,从而来获得更多的资源和领地。虽然这是我们设计预期之外的内容,但是我们也尊重每一位玩家在率土里开发的玩法,所以我们在过去很长的一段时间内,都把它当做一种率土社区之间的隐藏进阶玩法来对待。
此类“间接放弃”的方式,操作门槛较高;与此同时,此类方式比较隐晦,对新玩家也有不小的理解门槛。但是随着时间推移与该玩法的普及,“间接放弃”成为越来越多主公赛季开荒必备环节,反而无形中给每一位玩家带来了较大的压力和门槛。
在近期栏目的评论区下,我们也看到了大家对“主动放弃城区”的功能呼声。对于这个过去由玩家和策划共同创造的玩法规则,我们计划将它以一种更清晰、便捷的方式开放给每一位主公。“主动放弃城区”功能将于不久的将来马上与各位主公见面,具体规则和上线时间可关注每周游戏公告哦,期待更多主公的建议与反馈。

开荒进度可以慢一些吗?有时候晚上控号,实在是起不来
——来源于网易大神用户 镡威骁骑军
策划小率回复:
最近其实有细心的主公发现在部分S1赛季的开荒阶段,我们上线了体力道具的功能。移除了新手阶段的额外体力恢复,改为了主公可通过完成任务获得体力道具,单个道具可让一名武将恢复20体力,等级≥30级的武将不可用。
该功能上线后,我们也观察和收集到一些主公对该功能的担忧和误解。所以我们也觉得有必要和主公们进行澄清解释。该功能本意是,将原有开荒阶段额外的体力通过道具形式进行存储,帮助主公更自由的掌握开荒进度,享受流畅的游戏体验,并不会在开荒阶段提供额外的体力。
未来我们希望主公们在开荒阶段,可以根据自身现实时间来自由安排率土内的开荒节奏,得到更张弛有度、自由掌控的的开荒体验。目前我们已经在爽玩服上线“体力道具”,后续计划在经典服更多赛季内上线,敬请期待!
现在斯巴达探路好累,可以优化下吗?
——来源于百家社用户 云南十五骑
策划小率回复:
感谢主公的反馈!通过斯巴达频繁探路获取守军信息的方式,的确在当前游戏节奏下显得有点繁琐了,我们正在考虑在全赛季内上线“显示中立土地守军阵容”功能,来帮助主公在开荒期间更便捷地了解土地守军情况。当然,该功能只会覆盖到中立土地,并不会对主公们之间征战造成影响。
各位主公,大家好,我是乔乔。
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近期我们认真听取了大家的建议,上线了多项优化。
你们每一份反馈,都是我们前进的动力,感谢主公的支持与鼓舞。
在这里,我们始终并肩前行——每一位主公,都是不可或缺的同行者。
自动放弃城皮什么时候上线?
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感谢主公的反馈!城区作为率土之滨的特色玩法之一,最早的设计目的,是希望帮助主公在城建经营上获取反馈和收益,同时也给主公们提供围绕主城的作战缓冲区。
随着主公们对赛季开荒阶段的进一步开发,有主公发现赛季开荒阶段,通过让他人协助占领城区的方式,间接放弃城区,从而来获得更多的资源和领地。虽然这是我们设计预期之外的内容,但是我们也尊重每一位玩家在率土里开发的玩法,所以我们在过去很长的一段时间内,都把它当做一种率土社区之间的隐藏进阶玩法来对待。
此类“间接放弃”的方式,操作门槛较高;与此同时,此类方式比较隐晦,对新玩家也有不小的理解门槛。但是随着时间推移与该玩法的普及,“间接放弃”成为越来越多主公赛季开荒必备环节,反而无形中给每一位玩家带来了较大的压力和门槛。
在近期栏目的评论区下,我们也看到了大家对“主动放弃城区”的功能呼声。对于这个过去由玩家和策划共同创造的玩法规则,我们计划将它以一种更清晰、便捷的方式开放给每一位主公。“主动放弃城区”功能将于不久的将来马上与各位主公见面,具体规则和上线时间可关注每周游戏公告哦,期待更多主公的建议与反馈。
开荒进度可以慢一些吗?有时候晚上控号,实在是起不来
——来源于网易大神用户 镡威骁骑军
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最近其实有细心的主公发现在部分S1赛季的开荒阶段,我们上线了体力道具的功能。移除了新手阶段的额外体力恢复,改为了主公可通过完成任务获得体力道具,单个道具可让一名武将恢复20体力,等级≥30级的武将不可用。
该功能上线后,我们也观察和收集到一些主公对该功能的担忧和误解。所以我们也觉得有必要和主公们进行澄清解释。该功能本意是,将原有开荒阶段额外的体力通过道具形式进行存储,帮助主公更自由的掌握开荒进度,享受流畅的游戏体验,并不会在开荒阶段提供额外的体力。
未来我们希望主公们在开荒阶段,可以根据自身现实时间来自由安排率土内的开荒节奏,得到更张弛有度、自由掌控的的开荒体验。目前我们已经在爽玩服上线“体力道具”,后续计划在经典服更多赛季内上线,敬请期待!
现在斯巴达探路好累,可以优化下吗?
——来源于百家社用户 云南十五骑
策划小率回复:
感谢主公的反馈!通过斯巴达频繁探路获取守军信息的方式,的确在当前游戏节奏下显得有点繁琐了,我们正在考虑在全赛季内上线“显示中立土地守军阵容”功能,来帮助主公在开荒期间更便捷地了解土地守军情况。当然,该功能只会覆盖到中立土地,并不会对主公们之间征战造成影响。