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哈喽各位小伙伴大家好,在忍战中操纵真数千手压制忍者联军的大和[圈圈脸]即将登陆决斗场。今天就给大家带来大和[圈圈脸]的技能介绍和打法技巧!

一、技能介绍
(一)特殊机制
大和[圈圈脸]会操控大佛战斗,决斗场场景随之变化。大佛全程金刚体并有减伤效果,在血条下方会有代表大佛状态的虚弱条。大佛受到攻击虚弱条会增长,未受攻击时则减少。虚弱条满后大佛进入虚弱状态,此时大佛无法被操控并且受到的伤害会增加。

大佛移动会始终面向前方,通过子技能转向,转向方向通过摇杆控制。转向附带打击。

(二)特殊技能:冥想
大和[圈圈脸]的替身键变为特殊技能冥想,使用后会持续减少虚弱条。冥想时间超过7秒或虚弱条为0时则退出冥想状态。虚弱状态使用冥想会扣4奥义点清空虚弱条并结束虚弱状态。

(三)普攻
1A扔出木刺,2A真数千手击打,3A使用巨手三连锤击对手后将对手扫起,4A合成2只巨手并转向砸向地面。其中3A可以控制大佛位移,4A结束拉摇杆可控制转向。

(四)二技能:木遁•真数千手
短按:伸出数条木手持续砸向地面攻击。

长按:在周围释放木刺,命中给对手造成僵直,后木刺长出刺向敌人将对手击飞。

划普攻:伸出无数木手向前不断出拳攻击,期间可移动。

(五)一技能:五遁之术
按顺序释放五种遁术。顺序为雷、水、火、土、风。

雷遁:向前释放Y型雷电攻击对手。

水遁:向前释放弧形水柱横扫。范围为全y轴哦!

火遁:向空中发射火弹,全图追踪对手。

土遁:向前留下土遁陷阱,敌人靠近长出岩刺刺穿对手。

风遁:向前释放一道龙卷风,会向敌人缓慢移动。

(六)组合技:任意属性划二技能释放天罚,大佛伸出巨手将敌人拍至地面。大和[圈圈脸]会从地底钻出用木遁刺穿对手,随后大佛释放五遁忍术融合攻击对手,刺穿对手时会抓取对手。在释放组合技和奥义时不会被打入虚弱状态,可以在虚弱条要满时释放组合技或者奥义打断对手的攻击来防止自己进入虚弱状态没有能力还手。

(七)奥义:灭
伸出巨手握拳将敌人砸至地面抓取对手,后吐出五遁之术,无数木手配合五遁不断打击对手。

二、秘卷与通灵
秘卷与通灵都变为了专属固有的。
任意秘卷都会变成专属秘卷技:木遁•千本贯心之术。大佛伸出三根木刺快速刺向敌人。

通灵变为专属通灵技:回光。大佛进入金身并重置一技能cd。此状态不会进入虚弱状态。一技能cd加快冷却。该通灵为大和[圈圈脸]自带通灵,不会影响其他通灵。相当于一局有4个通灵。该通灵在本局游戏只能使用一次。

三、打法技巧
虽然大佛全程金刚体并有减伤,敌人的技能不会造成什么控制与伤害,但会让大佛进入虚弱状态。一旦进入虚弱状态只能变成活靶子白白承受翻倍伤害。而想要靠位移躲技能基本无法实现。

因此,我们首先要利用好技能来攻击对手,让其无法进攻。一、二技能的攻击范围都很大,但释放时仍然需要注意与敌人之间的距离,尽量近距离释放提高命中。否则技能真空期就没有阻断进攻的能力了。其次就是利用组合技、奥义、通灵技避免自己陷入虚弱状态。

四、总结
总的来说,大和[圈圈脸]有着与以往忍者都不同的机制,可以说设计得非常新颖。他将为决斗场带来不一样的pk效果,感兴趣的玩家等忍者上线后入手试试吧。
哈喽各位小伙伴大家好,在忍战中操纵真数千手压制忍者联军的大和[圈圈脸]即将登陆决斗场。今天就给大家带来大和[圈圈脸]的技能介绍和打法技巧!
一、技能介绍
(一)特殊机制
大和[圈圈脸]会操控大佛战斗,决斗场场景随之变化。大佛全程金刚体并有减伤效果,在血条下方会有代表大佛状态的虚弱条。大佛受到攻击虚弱条会增长,未受攻击时则减少。虚弱条满后大佛进入虚弱状态,此时大佛无法被操控并且受到的伤害会增加。
大佛移动会始终面向前方,通过子技能转向,转向方向通过摇杆控制。转向附带打击。
(二)特殊技能:冥想
大和[圈圈脸]的替身键变为特殊技能冥想,使用后会持续减少虚弱条。冥想时间超过7秒或虚弱条为0时则退出冥想状态。虚弱状态使用冥想会扣4奥义点清空虚弱条并结束虚弱状态。
(三)普攻
1A扔出木刺,2A真数千手击打,3A使用巨手三连锤击对手后将对手扫起,4A合成2只巨手并转向砸向地面。其中3A可以控制大佛位移,4A结束拉摇杆可控制转向。
(四)二技能:木遁•真数千手
短按:伸出数条木手持续砸向地面攻击。
长按:在周围释放木刺,命中给对手造成僵直,后木刺长出刺向敌人将对手击飞。
划普攻:伸出无数木手向前不断出拳攻击,期间可移动。
(五)一技能:五遁之术
按顺序释放五种遁术。顺序为雷、水、火、土、风。
雷遁:向前释放Y型雷电攻击对手。
水遁:向前释放弧形水柱横扫。范围为全y轴哦!
火遁:向空中发射火弹,全图追踪对手。
土遁:向前留下土遁陷阱,敌人靠近长出岩刺刺穿对手。
风遁:向前释放一道龙卷风,会向敌人缓慢移动。
(六)组合技:任意属性划二技能释放天罚,大佛伸出巨手将敌人拍至地面。大和[圈圈脸]会从地底钻出用木遁刺穿对手,随后大佛释放五遁忍术融合攻击对手,刺穿对手时会抓取对手。在释放组合技和奥义时不会被打入虚弱状态,可以在虚弱条要满时释放组合技或者奥义打断对手的攻击来防止自己进入虚弱状态没有能力还手。
(七)奥义:灭
伸出巨手握拳将敌人砸至地面抓取对手,后吐出五遁之术,无数木手配合五遁不断打击对手。
二、秘卷与通灵
秘卷与通灵都变为了专属固有的。
任意秘卷都会变成专属秘卷技:木遁•千本贯心之术。大佛伸出三根木刺快速刺向敌人。
通灵变为专属通灵技:回光。大佛进入金身并重置一技能cd。此状态不会进入虚弱状态。一技能cd加快冷却。该通灵为大和[圈圈脸]自带通灵,不会影响其他通灵。相当于一局有4个通灵。该通灵在本局游戏只能使用一次。
三、打法技巧
虽然大佛全程金刚体并有减伤,敌人的技能不会造成什么控制与伤害,但会让大佛进入虚弱状态。一旦进入虚弱状态只能变成活靶子白白承受翻倍伤害。而想要靠位移躲技能基本无法实现。
因此,我们首先要利用好技能来攻击对手,让其无法进攻。一、二技能的攻击范围都很大,但释放时仍然需要注意与敌人之间的距离,尽量近距离释放提高命中。否则技能真空期就没有阻断进攻的能力了。其次就是利用组合技、奥义、通灵技避免自己陷入虚弱状态。
四、总结
总的来说,大和[圈圈脸]有着与以往忍者都不同的机制,可以说设计得非常新颖。他将为决斗场带来不一样的pk效果,感兴趣的玩家等忍者上线后入手试试吧。